Mangaesque Knights: Japan’s Path to Global Medievalism
(2024)
Book Chapter
Maxime, D., & Hernandez Perez, M. (2024). Mangaesque Knights: Japan’s Path to Global Medievalism. In R. Squillace, & A. J. Weisl (Eds.), Medievalisms in a Global Age (52-64). Boydell & Brewer
Dr Manuel Hernandez Perez's Outputs (11)
Production and consumption of academic knowledge: the rising and expansion of the ‘Soft Power’ concept (1989-2020) (2023)
Book Chapter
Hernandez Perez, M., & Baños-Moreno, M. (2023). Production and consumption of academic knowledge: the rising and expansion of the ‘Soft Power’ concept (1989-2020). In N. Chitty, L. Ji, & G. Rawnsley (Eds.), The Routledge Handbook of Soft Power. Routledge
Discussing ‘genre’ in anime through Neon Genesis Evangelion (2021)
Book Chapter
Historia, debates y principales referencias de los estudios culturales en Europa (2020)
Book Chapter
En este capítulo esbozamos algunos de los principales rasgos que caracterizan a los Estudios culturales en el continente Europeo a partir de la revisión histórica, teórica y bibliográfica de sus principales autores, debates y textos. Concretamente, e... Read More about Historia, debates y principales referencias de los estudios culturales en Europa.
Collection of entries in 'The SAGE international encyclopedia of mass media and society' (2020)
Book Chapter
Collection of entries in The SAGE international encyclopedia of mass media and society: Blockbusters (pp.177-179), Talk Shows (Television) (pp. 1715-1717), Modeling and Observational Learning (pp. 382-384), Media Dependency (pp. 1051-1052), Desensiti... Read More about Collection of entries in 'The SAGE international encyclopedia of mass media and society'.
Japan : fictionality, transmedia national branding and the Tokyo 2020 Olympic Games (2018)
Book Chapter
The chapter aims to examine the concept of transmediality (or cross-mediality) in relation to institutional communication in Japan. To do this, it examines several case studies within the current Japanese society, with special attention to crisis com... Read More about Japan : fictionality, transmedia national branding and the Tokyo 2020 Olympic Games.
Constructing the Mangaverse : narrative patterns in Marvel’s appropriation of manga products (2015)
Book Chapter
It´s well known that the major global comic producers are Japan and U.S. There are not so many countries where this medium has achieved this importance not only as high-quality producers but also as powerful creators of contents. In fact, there is al... Read More about Constructing the Mangaverse : narrative patterns in Marvel’s appropriation of manga products.
Narrativa y juego en las redes sociales y los juegos de rol : estudio comparativo de Facebook y World of Warcraft (2012)
Book Chapter
Hernandez Perez, M. (2012). Narrativa y juego en las redes sociales y los juegos de rol : estudio comparativo de Facebook y World of Warcraft. In M. Mateo, M. Grandío, & M. Hernandez Perez (Eds.), Historias en red : impacto de las redes sociales en los procesos de comunicación (81-110). Editum Media
Publicidad en mundos virtuales : estudio del caso ‘Hotel Habbo’ desde una perspectiva de hibridación de géneros (2011)
Book Chapter
Hernandez Perez, M. (2011). Publicidad en mundos virtuales : estudio del caso ‘Hotel Habbo’ desde una perspectiva de hibridación de géneros. In S. Torrado Morales, G. Cantero, & J. Rodríguez (Eds.), Yo, mi, me, conmigo. El triunfo de la Generation Me en los discursos comunicacionales (161-178). Comunicación Social, Ediciones y Publicaciones
Paradigmas del nuevo discurso publicitario : ruptura y evolución en el ámbito del marketing viral y las redes sociales (2009)
Book Chapter
Hernandez Perez, M. (2009). Paradigmas del nuevo discurso publicitario : ruptura y evolución en el ámbito del marketing viral y las redes sociales. In P. Toleda (Ed.), Rompiendo moldes : discurso, géneros e hibridación en el siglo XXI (94-111). Comunicación Social Ediciones y Publicaciones